カラーラフ調整


こちらのイラスト、
一通り描いたものの、ややぬるっとしていると言うか、垢抜けてない感じがするというか…

自分がこのキャラクターで見せたい部分が表現できてない不発感があるので修正をします!

 

顔の修正

キャラクター名は「海野六郎」くん

パッと見て今まで自分が描いてきた同一キャラクターに似てない気がしてます。

▲過去に描いた六郎くんと並べてみる。一応同一キャラクターと認識はしてもらえそうですが、顔が似ている似てない以前に絵柄が全く固定されていない

自分の創作キャラクターでも上手く描けないことなんてよくあるので、
こんな時のために過去に描いた落書きをまとめた簡易なキャラ資料を作ってあったりします。

▲同キャラクターの過去の落書きまとめ

赤丸が付いてるものが、狙い通りのキャラ性が出せてるんじゃないかと自分で思っている顔です。
これらの絵と比べて印象が寄るように調整します。

目標にしたい顔と比較して

  • 黒目がちょっと大きい
  • 何となくフワッとした印象になってない

ので

  • 瞳の大きさと形状をお気に入りの絵に寄せ
  • 眉の形状をより穏やかに

調整してみます。

また、ある機会に自分の絵を添削していただいた際に”顎が少し前に出がちかもしれない”と指摘されたので

  • 顔の陰影に合わせて顎のアウトラインを調整

をしてみました。

▲顔だけ調整。カメラ目線になるようにも調整してます

 

全体の修正

あとは何となくぬるっとしている印象をなくすため、

  • 髪の毛の情報量を追加
  • なだらか過ぎるアウトラインに動きや直線ぽさを追加
  • コートを思い切り広げすぎたので抑える
  • 水滴が無彩色なので色味追加
  • キャラ自身のテーマや個性表現のため、雲を彩雲に変更

など情報量を追加+整えてみました。

▲Before/After

今回は統合したレイヤーの上から書き足して調整しました。

どうでしょう、より愛想が良く明るく人懐こい弟君っぽくなったでしょうか。